製造、自找、自造專欄

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    前一回合提到了要做導向輪軸的設計,平面的壓克力材料,我們要怎麼把他設計成立體的旋轉軸呢?一般常見的情況,我會做成字形的設計,因為這樣的設計,可以採用2片一樣輪廓的連結片,沿著預先設計好的插槽,使2個平面連結片呈90°結合,即可完成十字轉軸的設計。

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車體結構設計大致完成,下一階段我們要完成什麼呢?該是考慮履帶設計的時候了。

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    關於車體設計這部分,我們以車側為主軸去發展其他位置的設計,換句話說,由車側為設計主面,其餘車體的結構面皆會與車側做接合,因此在這個部分,我們會設計為,車體各個組成面法線與車側面的法線夾角呈90°相交,其餘各面間的法線相交角度,我們則不刻意限制,以淺顯易懂的話再說一遍,就是,請看下圖。

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馬達決定好了,下一步我們該開始繪製設計圖了嗎?

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專欄02.png
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既然我們決定要來自造一台「玩具怪手」,有那些前置作業是我們應該要先準備的呢?

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