在12
年國教的108課綱公佈後,STEAM
教育在台灣已經開始引起討論,但在網路的幾篇文章中,發現很多人對STEAM的認知只是跨科教學而已,因此在這篇把STEAM
教育的核心元素整理出來,讓大家更了解STEAM
的內涵。FUN教育 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(87,639)
在研究STEAM
教育的”動手做”教學如何進行的過程中,讀到師大林坤誼教授在<
科技與人力教育季刊>
裡建議的,可以用<6E
教學模式>
來落實STEM
跨學科整合教學,跟大家分享如下。FUN教育 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(22,393)
STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics)是結合科學、技術、工程、藝術,以及數學的跨領域教學架構,讓學生在數學邏輯的基礎上,藉由工程跟藝術的展示,來學習科學與技術內涵。
STEAM教育起源於1986年美國國家科學委員會(National Science Board)發表《本科的科學、數學和工程教育》,提出了由科學、科技、工程和數學整合的 STEM教育的綱領性建議(註: STEM+A=STEAM的觀念要到2006年才被提起),建議培養優質科技人才、工程師、科學家,以及數學家,來提升國家的競爭力。這篇報告開啟了美國STEM教育的大門,促成了此後數十年美國教育改革在政策與財力上的支持:
FUN教育 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(14,360)
STEAM是世界教育的趨勢與未來美國國家科學委員會於1986年提出STEM概念以來,這股風潮,在世界許多地方引起熱烈的迴響。台灣的12年國教、中國的十三五規劃,乃至聯合國教科文組織的教育2030行動框架,都看的到STEAM教育的影響。以下簡單整理了一張圖,來說明STEAM教育的發展。FUN教育 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,333)
STEAM教育的課程設計裡,有很重要的一環是「團隊合作」。
團隊合作的目的,除了顯然易見的,要讓孩子們在與組員共同完成專案的過程中,藉由共同擬訂策略、表述想法,與溝通協調等過程中,訓練人際關係的技能。
FUN教育 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(876)
在先前的文章提到,要發揮STEAM教育的精神,有個關鍵的作法是要跟生活情境結合,讓孩子能將學到的知識,轉換成對生活有幫助的能力。
而STEAM教育的另一個核心精神,就是要培養解決問題的能力。實際的做法可以設計沒有標準答案的開放式主題,引導孩子應用所學與手上的工具,藉由對主題的探究、思考解法,與實作展示,來完成目標。
FUN教育 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(627)
國際數學與科學教育成就調查2015(簡稱TIMSS 2015)為國際性的教育研究計畫,旨在於評量各國學生數學與科學領域上學習成就的發展趨勢,目前有59個國家參與此計畫。
FUN教育 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(434)
STEAM教育這一年來在企業與政策的推波助瀾下,開始受到很多關注與仿效。但漸漸也發現仿間很多補習班對STEAM教育的應用只拘限於玩機器人跟在課堂上邊手作邊上課,因此接下來幾篇想跟大家分享STEAM教育的核心精神與做法。
FUN教育 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(617)
這篇文章跟大家分享一堂成功的STEAM課程的5個特色,也可以讓老師們檢視設計好的STEAM課程是否有符合這些特點,作為調整課程設計的依據。
FUN教育 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,059)
推薦下的影片,親子天下 <美國柏克女校,讓女孩也愛上科學實驗>
http://topic.parenting.com.tw/issue/2015forum/see2-6.html
FUN教育 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(423)